jueves, 20 de junio de 2013

PIPOCLUB


NOMBRE DEL RECURSO




DESCRIPCIÓN

En pipoclub.com puedes encontrar juegos educativos infantiles. Damos diferentes posibilidades de juego, bien sea online, descargando los juegos al ordenador o comprando los juegos de pipo. Pipo es una colección de juegos educativos en CD-ROM, con la que los niños se divierten y aprenden jugando. Cada título está enfocado para que los más pequeños de la casa aprendan sobre temas diferentes: vocabulario, matemáticas, aprender a leer, geografía, música, etc.

USO PEDAGÓGICO


Pipo está concebido para que el niño pueda interactuar con el ordenador como si de un juguete se tratase, con el objetivo de que aprenda matemáticas, ingles, leer, aprender y reforzar colores, números, son muchas las posibilidades y múltiples actividades  y se divierta al mismo tiempo. Es importante que explore, investigue, y descubra las opciones del juego posibilitando un mayor interés, motivación y rendimiento en su aprendizaje.




NIVEL

para preescolar



PAGINAS WEB RELACIONAS CON EL RECURSO TIC

http://servicios.parabebes.com/www-pipoclub-com-juegos-educativos_vd5c5c8.html

http://www.pipoclub.com/?page=guias



PEKEGIFS


NOMBRE DEL RECURSO


DESCRIPCIÓN

Una página dedicada a los niños (infantil, primaria) donde encontrarás de todo:actividades,juegos , puzzles,dibujos , programas educativos,chistes, vídeos. ..

Pekegifs es un centro de entretenimiento online para niños, ya que nos vamos a encontrar con todo tipo de actividades para que los más pequeños de la casa puedan realizar como:dibujos para colorear, fondos de pantalla, avatares, juegos de películas y muchas opciones más.


En Pekegifs nos vamos a encontrar con una gran cantidad de utilidades para divertir a los más chicos, ya que cada uno de los recursos para niños presentes en este sitio han sido diseñados para ser totalmente interactivos y en algunas ocasiones educativos, así que es una excelente fuente de entretenimiento.

Además de todo lo ya mencionado, en Pekegifs vamos a disfrutar de: películas infantiles en cartelera, juegos online, actividades para aprender jugando, mascotas virtuales, sopas de letras, emoticonos, en pocas palabras un gigantesco centro de entretenimiento para niños.

USO PEDAGÓGICO

Desarrolla en los niños  de grado preescolar la búsqueda  de la integración las Tecnologías de la información y la comunicación con las diferentes dimensiones trabajadas en el nivel preescolar permitiendo el desarrollo de habilidades comunicativas y cognitivas en los estudiantes mediante procesos de apropiación e implementación de los recursos tecnológicos en las diferentes prácticas educativas.

NIVEL
preescolar y primaria

PAGINA WEB RELACIONADA CON EL RECURSO 
TIC








SPARKITO

RECURSOS TIC

NOMBRE DEL RECURSO
DESCRIPCIÓN


El software educativo Sparkito ESS! es una colección de recursos didácticos curriculares para educación preescolar, especialmente diseñada para desarrollar el potencial de los niños enriqueciendo su imaginación y lenguaje, al mismo tiempo que aprenden y se divierten usando la tecnología. A diferencia de otros recursos que causan aburrimiento y distracción en los niños, Sparkito ESS! te ayudará a captar y mantener la atención y el interés de tus alumnos, gracias a su efectivo diseño pedagógico basado en investigaciones sobre los procesos neurológicos del aprendizaje. Atractivas animaciones, canciones y otras actividades interactivas harán de tus clases de Matemáticas, Exploración y Conocimiento del Mundo, Lenguaje y Música sesiones de aprendizaje ¡realmente inolvidables!

Sparkito! ofrece contenidos interactivos que mezclan canciones, juegos,  vocabulario con imágenes y actividades para los alumnos dispuestas en unidades temáticas, traducibles al instante (audio y texto en la pantalla) al español y al inglés. El programa combina un simple dispositivo “Plug n’ Teach” para “Conectar y Enseñar” en la clase, con un portal electrónico para el estudiante, que fomenta la participación de los padres y el acceso al contenido fuera del salón de clases.

USO PEDAGÓGICO

Sparkito ESS! te ayudará a desarrollar en tus alumnos sólidas habilidades de manejo del lenguaje en español, que les permitirá adquirir confianza y seguridad en sí mismos. Además, te ayudará a propiciar el contacto y la familiarización de los niños con el inglés, y a sentar las bases para que alcancen un amplio dominio de esta segunda lengua.


Todos los recursos didácticos del software educativo Sparkito ESS! contienen textos y audio 100% en español y en inglés con pronunciación nativa en ambos idiomas, lo cual te apoyará en aspectos relacionados con el vocabulario, la comprensión auditiva y la pronunciación en ambos idiomas.

NIVEL A APLICAR


se puede aplicar en la etapa de kinder o preescolar.





PAGINAS WEB RELACIONADAS CON EL RECURSO
TECNOLÓGICO
A continuación se presentara un vídeo donde puedan observar en que consiste este recurso



















SENIP

NOMBRE DEL RECURSO TIC


                                             SENIP


DESCRIPCIÓN 
El software desarrollado, SENIP, es un programa de ejercitación que refuerza las dos fases finales del proceso de instrucción: aplicación y retro-información. Se pretende que el niño(a) mediante juegos refuerce sus conocimientos, a la vez que desarrolla sus destrezas.

SENIP es un material que puede ser utilizado en dos vías:
1. Como una posibilidad de que el niño(a) refuerce sus conocimientos jugando.

 
2. Como un apoyo para madres, padres y docentes en la enseñanza de temas
específicos y/o en la estimulación de áreas débiles de los niños (as) a su cargo.
SENIP es un software de ejercitación y práctica. En un sistema de este tipo, según (Galvis, 2000), deben conjugarse tres condiciones: cantidad de ejercicios, variedad de los formatos con que se presentan y retro-información que reoriente la acción del aprendiz, es por ello que
SENIP presenta más de 300 ejercicios distribuidos en 40 actividades distintas. Estos ejercicios
son generados mediante una función aleatoria que no permite que un ejercicio se repita hasta
no haber agotado todos los posibles. Cada uno de ellos brinda información de refuerzo al
 niño(a) en las distintas áreas de conocimiento.
Guía de actividades: es un documento guía, cuyo objetivo es ayudar al docente o padre de
familia a entender mejor cuál es el objetivo detrás de cada actividad, cuáles áreas de

aprendizaje son estimuladas y que actividades las contemplan


USO PEDAGÓGICO


 proporciona una herramienta que le permita al niño, ejercitar su conocimiento al ritmo que 
él requiera, además de mostrar al computador como un potenciador de estos procesos, 
favoreciendo la asociación de ideas y ofreciendo un ambiente entretenido y amigable que hace más agradable el apresto, y a su vez permite a los padres, y maestros contar con un material de apoyo para estimular diferentes áreas de desarrollo durante la edad preescolar e inicio de la edad escolar. 


SENIP inicia en un cuarto de juegos donde 
el niño(a) debe poder visualizar su nombre, 
para ello debe buscarlo mediante las 
botones con dirección, y seleccionarlo 
presionando la ranita. 

Al hacerlo se le sitúa en un salón de clase de 


preescolar, donde puede encontrar muchas 
cosas divertidas, que cambian de tamaño y producen un sonido corto cuando pasa el ratón 
sobre ellas, a éstas les llamaremos “botones calientes”, y nos llevarán a las distintas áreas de 

ejercitación y juego, el niño(a) puede 
escoger en que área quiere jugar, 
presionando algunos de éstos objetos del 
salón de clase, por ejemplo, si escoge la 
pizarra tendrá acceso al área lógico-matemática, si escoge los cubos irá al área de lecto-escritura, si selecciona los libros accederá al área cívico – científica,y por último la grabadora lo llevará al área de percepción visual y auditiva. La navegación en SENIP es libre, el niño(a) construye su propia sesión de juego de acuerdo a sus intereses. 




NIVEL A APLICAR



se puede utilizar para preescolar.


PAGINAS WEB RELACIONADAS CON EL RECURSO TIC

http://alexmanuelmte.blogspot.com/2007/11/tarea-software-educativo.html


http://www.ufrgs.br/niee/eventos/RIBIE/2004/breve/breves1221-1230.pdf




SEBRAN'S

NOMBRE DEL RECURSO 



DESCRIPCIÓN
Este programa enseña a los niños diversas habilidades primarias y ayuda a que el aprendizaje divertido. ABC Sebran incluye 12 juegos y tutoriales que instruyen a los jóvenes en las tachuelas de latón de diferentes temas, como matemáticas, mecanografía básica, y la ortografía. También encontrarás divertidos ejercicios tales como elegir una imagen, Lluvia ABC, Memory Palabra, y ahorcado. La interfaz tiene coloridos iconos y botones de gran tamaño, lo que lo hace ideal para niños. A pesar de que los niños probablemente les gustará la música de fondo, todavía prefiere una opción para des habilitarlo  Si el niño responde correctamente, una cara sonriente aparece sobre la respuesta, mientras que una respuesta incorrecta tiene un rostro ceñudo. Sin embargo, le gustaría que el programa mantiene un puntaje acumulado a través de todos los ejercicios y que los múltiples niveles de dificultad están disponibles en todos los juegos. Recomendamos encarecidamente el libre Sebran ABC s para los padres que quieren inyectar entusiasmo en la enseñanza de sus hijos preescolares y alumnos de la escuela primaria.

USO PEDAGÓGICO
Las actividades se presentan en forma de juegos. El pequeño deberá escoger entre varias soluciones posibles para superar los ejercicios.

Averiguar cuántas veces se repite una figura; recordar la posición de los objetos en un tablero; sumar, restar y multiplicar; juegos como el ahorcado o lluvia de letras... éstas y otras más son las actividades que puede desempeñar el infante con el ordenador.


Sin duda, Sebrans ABC constituye una aplicación ideal para fomentar las aptitudes de memoria, cálculo y vocabulario de los niños.

NIVEL A APLICAR


para niños en edad preescolar.


PAGINAS WEB RELACIONADAS CON EL RECURSO TIC




http://www.aol-soft.com/es/sebran-s-abc

VIDEO

podrás entenderlo y conocerlo